Roblox Jadi Ekstrakurikuler Resmi di SMP Solo: Langkah Berani Menyiapkan Generasi Digital

Retoria.id – Dunia pendidikan di Kota Solo kembali mencuri perhatian. Pemerintah kota melalui arahan Wali Kota membuat gebrakan unik: Roblox kini resmi menjadi kegiatan ekstrakurikuler (ekskul) di beberapa SMP. Kebijakan ini dicanangkan dengan pengawasan guru dan orang tua, serta menekankan kreativitas dan literasi digital sebagai tujuan utama.

Mendorong Kreativitas Lewat Gim

Roblox, platform gim daring yang memungkinkan pengguna membuat dan memainkan permainan buatan sendiri, dinilai memiliki potensi besar untuk mengasah imajinasi pelajar. Dengan fitur coding sederhana dan desain 3D, siswa dapat belajar konsep pemrograman, logika, dan desain game—kemampuan yang semakin relevan di era teknologi.

“Anak-anak sekarang butuh wadah yang positif. Roblox bisa menjadi sarana belajar digital sekaligus menyalurkan ide kreatif,” ungkap seorang guru pembimbing di salah satu SMP yang sudah memulai program ini.

Pengawasan Ketat Orang Tua dan Guru

Langkah ini bukan tanpa pertimbangan. Pemerintah Kota Solo menegaskan bahwa setiap sesi ekskul akan dipantau ketat oleh guru dan orang tua. Tujuannya memastikan aktivitas tetap sehat dan jauh dari konten negatif, seperti kekerasan atau interaksi daring yang berisiko.

Pendekatan ini juga menjadi cara untuk mengedukasi keluarga tentang pentingnya pendampingan anak di dunia digital, bukan sekadar membatasi akses.

Baca Juga: Pendidikan di Negara-negara Lain: Dari Denmark Hingga UEA

Respons Siswa dan Warga

Kebijakan ini menuai antusiasme tinggi dari para siswa. Banyak yang merasa akhirnya hobi mereka diakui sebagai kegiatan bermanfaat. Di sisi lain, sebagian warga sempat khawatir anak-anak akan semakin kecanduan gawai. Namun, pemkot menegaskan ekskul ini menekankan pembuatan konten, bukan sekadar bermain.

Menghadapi Dunia Kerja Masa Depan

Kehadiran ekskul Roblox menunjukkan kesadaran pemerintah daerah akan pentingnya digital literacy dan computational thinking. Keterampilan tersebut diprediksi menjadi kunci di dunia kerja masa depan, mulai dari industri gim hingga pengembangan aplikasi.

Langkah Pionir di Indonesia

Jika berhasil, Solo bisa menjadi kota perintis yang menginspirasi daerah lain untuk menghadirkan ekskul berbasis teknologi kreatif. Tidak menutup kemungkinan, di masa mendatang muncul program serupa untuk platform lain seperti Minecraft Education atau coding berbasis AI.
Dengan menjadikan Roblox sebagai ekstrakurikuler resmi, Solo menegaskan komitmennya menyiapkan generasi muda yang kreatif, adaptif, dan melek teknologi. Langkah ini mengubah cara pandang bahwa gim hanya sekadar hiburan—menjadi media belajar yang potensial di era digital.

Sumber: https://www.retoria.id/pendidikan/2571577922/roblox-jadi-ekstrakurikuler-resmi-di-smp-solo-langkah-berani-menyiapkan-generasi-digital

Rekomendasi